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instantanés de chaosmoses

7. L'algorithme
1/
100 courbes ont été tracées à partir de tables de nombres aléatoires. Les nombres à deux chiffres ont été transformés en coordonnées donnant les positions de chaque point de la courbe. Pour chaque courbe la quantité de coordonnées dépendait du premier nombre aléatoire rencontré.
e.g.:
03 47 43 73 86 36 96 47 36 61 46 98 63 75 62 33 26 16 80 45
1ère courbe 2ème courbe 3ème courbe 4ème courbe 5ème courbe
60 11 14 10 85 97 74 24 67 62 42 81 14 57 20 42 53 32 37 ...&c...
6ème courbe 7ème courbe 8ème courbe ...&c...


Chaque courbe est numérotée de 00 à 99.


2/
Le rapporteur de 360º a été divisé en 16 angles. A chaque angle est attaché un intervalle.
De 00 à 06 : angle 22º5
De 07 à 12 : angle 45º
De 13 à 18 : angle 67º.5
………………….
De 94 à 99 : angle 360º



3/
Un lacis/toile est tracé à partir de ces courbes et angles. En repartant des nombres aléatoires, l’on prend respectivement une courbe puis un angle dont les numéros correspondent aux nombres rencontrés.
e.g.:
angle 202º5 angle 225º angle 270º angle 225º ...&c
17 53 77 58 71 71 41 61 51...&c
courbe #17 courbe #77 courbe #71 courbe #41 courbe #51...&c

(Pour le Lacis nº 4, environ 2000 nombres ont été utilisés.)